VCZ消息,关于Intel DG2 GPU显卡架构、技术细节等部分信息已经流出。Intel DG2 GPU将使用Xe-Cores构建,每个Xe-Core 将使用16个矢量引擎(256 位)和16个矩阵引擎(每个引擎 1024 位)构建。每个Xe-Core下都有一个光线追踪单元,因此,DG2 GPU将具有相同数量的Xe-Core和光线追踪单元。

英特尔将采用XeSS超采样技术,XESS将由DP4a和XMX指令提供支持,这些指令存在于已发布的DG1 GPU(Xe-LP)与即将推出的英特尔 Xe-HPG 系列(DG2)中。XMX矩阵引擎是下一代 Arc “Alchemist” GPU上AI加速的基础。

英特尔 XeSS 是基于时间的升级技术,它将考虑运动矢量(速度)和上一帧画面,这些数据在到达后处理之前将由 XeSS XMX指令处理。

英特尔现已确认接下来三个ARC系列的微架构代号,A分别是lchemist、Battlemage和Celestial,而第四代Arc系列可能采用新的微架构,称为“Xᵉ Next”

Intel将于明日(8月20日)举办架构日活动,正式公布Xe HPG高性能游戏显卡的架构与技术细节,有兴趣的朋友可以关注一下。

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VCZ消息,关于Intel DG2 GPU显卡架构、技术细节等部分信息已经流出。Intel DG2 GPU将使用Xe-Cores构建,每个Xe-Core 将使用16个矢量引擎(256 位)和16个矩阵引擎(每个引擎 1024 位)构建。每个Xe-Core下都有一个光线追踪单元,因此,DG2 GPU将具有相同数量的Xe-Core和…

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